Крэпс

Среди азартных развлечений, которые предлагают современные онлайн площадки, представлены не только слоты и карты. Игра крэпс обязательно присутствует в наземных заведениях и виртуальных казино. Она привлекает простыми правилами и большим выбором вариантов ставок.

История крэпса

Прототипом современного варианта, представленного в казино, исследователи называют игру «Азар». В ней также использовались кости. В конце XVIII века Бернар де Мариньи изменил правила «Азара» и привез развлечение в Америку. Кости стали популярны среди моряков и солдат. Особенный успех ждал игру в Новом Орлеане.

Рост интереса к крэпсу произошел после окончания Второй мировой войны. К 60-м годам XX века игра уже была в числе популярных развлечений американских казино. Чуть позже обновленные кости вернулись в Европу. С тех пор они стали завсегдатаем игорных заведений и онлайн казино.

Общее описание и цель

Используются два кубика с шестью гранями. На плоских поверхностях нанесены точки. Они обозначают количество очков. Сумма на двух противоположных гранях должна быть равна семи.

После броска считаются очки, расположенные на верхних сторонах кубиков. Цель игрока — получить нужное число. Какое именно — зависит от результатов первого раунда.

В наземных заведениях бросок засчитывается, только если кости достигли противоположного бортика стола и отскочили от него. Это правило снижает риск мошенничества.

Стол и другой инвентарь

В онлайн казино все элементы игры реализованы программно. Результатами полета кубиков управляет генератор случайных чисел. Пользователь только делает ставки, нажимает кнопку броска и забирает выигрыши.

Крэпс онлайн
Стол для игры онлайн

В физических казино используется специальное оборудование. Стол должен иметь высокие борта, чтобы кости не вылетели за него. На игровом поле нанесена специальная разметка для ставок. Стол — основной элемент инвентаря. Правила игры в крэпс допускают до десяти видов ставок в одной партии.

Кости — стандартные шестигранные кубики из различных материалов. Вес и размеры обоих должны быть одинаковы. Перед началом партии крупье предлагает шутеру (игроку, который будет бросать) выбрать пару костей из пяти.

Дополнительный инвентарь:

  • Клюшка, которой крупье собирает проигранные фишки после окончания партии.
  • Шайба-маркер под названием «Point». На одной стороне написано «On», на другой — «Off». Служит для обозначения этапов раунда.

Все правила игры

Во время партии возле стола находятся четыре сотрудника казино:

  • Два дилера, которые принимают ставки на левой и правой стороне.
  • Крупье, он же стикмен. Это ведущий, который комментирует броски, ход игры и создает атмосферу азарта.
  • Инспектор, наблюдающий за соблюдением правил участниками за столом.

После того как все игроки сделали ставки, шутер проводит бросок костей. От результата зависит дальнейший ход партии. Если выпало 11 или 7, это моментальный выигрыш. При 12, 3 и 2 очках на кубиках шутер теряет деньги на кону и отдает ход следующему участнику.

В остальных случаях начинается второй раунд. Здесь появляется фишка «Point». Крупье казино устанавливает ее на выпавшем номере. После определения Точки появляются дополнительные ставки: «Come» и «Don’t Come». Раунд заканчивается проигрышем, если шутер выбросит семерку. Для победы необходимо получить на кубиках число установленного поинта.

Крэпс в наземных заведениях проходит по классическим правилам. В онлайн казино администрация может изменять некоторые моменты. Поэтому перед тем как сделать ставки, стоит внимательно прочитать правила.

Количество участников

Делать ставки на одном столе могут до двадцати игроков одновременно. Шутеры меняются после каждой партии. Она может продолжаться в течение нескольких бросков или завершиться после первого «выстрела». Новый шутер занимает место предыдущего, смена идет по часовой стрелке.

В виртуальном варианте крэпс пользователь за столом один. Это позволяет делать ставки не спеша, обдумывая каждый ход. Легальные онлайн казино предлагают демо версии этого развлечения. В них для игры используются бесплатные фишки, то есть пользователь не рискует собственными деньгами.

Виды ставок

По динамичности и разнообразию исходов игра крэпс напоминает рулетку. Однако есть существенные отличия:

  • В костях всего 11 вариантов чисел, в рулетке — 37 (в базовой версии).
  • Вероятность выпадения номеров не одинакова, поэтому коэффициенты для них разные.
  • Многое зависит от первого броска и значения Точки.

В крэпсе встречаются типы ставок, которые не имеют аналогов в других азартных играх. В отличие от большинства развлечений, здесь «семерка» считается не числом, которое приносит удачу, а худшим результатом броска костей.

Pass Line и Don’t pass

Ставка на то, пройдет или нет шутер дальше первого раунда. Оплачивается по коэффициенту 1:1. Pass Line выигрывает при броске с результатом в 7 или 11 очков. Пользователь также одержит победу, во втором раунде 7 выпадет раньше, чем установленное число (поинт). В остальных случаях игрок потеряет деньги.

Pass Line
Ставка Pass Line

Don’t pass — полная противоположность предыдущей ставки. Игрок как бы выступает против шутера. Среди любителей костей ставка считается «неправильной». На вероятность выпадения номеров это никак не влияет. Так что участник может размещать свои фишки на поле как захочет.

Обе ставки необходимо сделать до начального броска. Выплаты происходят после завершения партии в первом или втором раунде.

Come и Don’t come

Доступны во втором раунде, когда определяется Точка. Каждый следующий бросок, в котором не выпала семерка, устанавливает новое значение поинта. Затем все работает, как для вариантов Pass Line и Don’t pass. Коэффициент выплаты при выигрыше — 1:1.

Единственное исключение — выпавшее 12 не имеет влияния при Don’t come. К проигрышу приводят результаты 11, 7 и текущее значение Точки.

Big 6 и Big 8

Здесь все просто. Как только шутер выбрасывает 6 или 8, выплачивается выигрыш по коэффициенту 1:1. Числа должны появиться на костях раньше 7.

Odds

Это общее название ставок на простые шансы. В таких вариантах казино платит за победу 1:1. Участники ставят на Odds как угодно, ограничений в правилах нет. Можно даже сочетать варианты, которые противоречат один другому.

Place

Здесь для выигрыша нужно, чтобы шутер выбросил определенное число из тех, которые написаны в поле. Коэффициенты выплат разные:

  • При выпадении 10, 9, 5, 4 — 1:1.
  • Если бросок принесет 8 или 6, участник получит в 2 раза больше.

Field

По правилам игры в крэпс здесь собраны номера 12, 11, 10, 4, 3, 2. Множители выигрышей также разные. Для 2 и 12 — 2:1, для остальных — 1:1.

Ставки на твердые номера

Здесь можно ставить не на сумму точек на костях, а на номера, которые выпали на кубиках. Доступны такие варианты:

Числа на костях Множитель выигрыша
Две тройки 8
Пара пятерок
Крэпс (12, 3 или 2)
Пара троек 10
Две четверки
Пара шестерок 30
Две единицы
1 + 2 15
5 + 6
Сумма очков семь (любые варианты) 5

Новички в крэпсе часто ставят на твердые номера. Однако это ненадежно с точки зрения математической вероятности. Броски, приносящие выигрыши с большими коэффициентами, происходят редко. Надежнее выбирать другие варианты ставок, не с такими заманчивыми множителями, но с более вероятными исходами.

Ход игры

В онлайн казино пользователю достаточно выбрать размер и варианты ставок и запустить бросок кнопкой «Roll». В наземных азартных заведениях игра проходит в несколько этапов:

  • Крупье предлагает шутеру пять кубиков. Игрок выбирает два, берет их одной рукой. Нельзя перекладывать кости в другую.
  • Входящий бросок делается так, чтобы кубики прокатились через стол и оттолкнулись от противоположного борта. Если условия выполнены, стикмен произносит «Come out Roll» и участники делают ставки.
  • Следующий этап называется Point Roll. Шутер должен еще раз выбросить число Точки, определенное в первом раунде. Этап не начинается, если в Come out Roll выпало 11, 7 или Крэпс (2, 3, 12).

Базовая стратегия крэпса

Тактика должна быть основана на вероятности выпадения различных раскладов. При этом нужно понимать, что чаще всего на костях появляется 7: у нее 6 сочетаний. Редкие варианты — 12 и 2. Поэтому при ставках нужно понимать риски и учитывать вероятности.

Распространенная в азартных играх стратегия удвоение в крэпс малоэффективна. Дело в том, что на столах установлены лимиты казино. Поэтому удваивать деньги на кону при поражении не всегда получается.

Опытные азартные игроки советуют придерживаться осторожной стратегии. Не стоит увлекаться ставками на твердые номера. Низкая вероятность выпадения значит больше, чем высокие коэффициенты.

Среди доступных для освоения новичками стратегий можно отметить:

  • CRP. Имеет маленькие риски, подходит новичкам и участникам с ограниченным банкроллом. Нужно забирать выигрыши и удваивать вложения. При неудаче — понижать. Стратегия показывает хороший результат на большой дистанции. Математически система выгоднее для участника, чем для казино. По правилам игры в крэпс можно использовать минимальные лимиты.
  • «Железный крест». Здесь нужно использовать одинаковые деньги в полях Place и Field. Целевые номера — 8, 6, 5. Когда одна ставка проигрывает, нужно ее возобновить и продолжить игру.

Проверить, насколько хорошо работает стратегия, можно в бесплатном режиме. Он доступен в онлайн казино, обычно не требует регистрации.

Часто задаваемые вопросы

Можно играть в кости бесплатно?

В онлайн казино — да. В наземных заведениях можно наблюдать за игрой.

Что будет, если кости вылетят со стола?

Партия начинается опять. Шутер делает новый входящий бросок.

Сколько можно выиграть в крэпс?

Условия и лимиты устанавливаются правилами каждого казино.

Почему нужно, чтобы кубики коснулись борта стола?

Чтобы исключить возможность мошенничества. Бросок не будет засчитан, если кубики не коснуться противоположного борта.

Почему за столом четыре человека?

Крэпс — быстрое азартное развлечение. Чтобы участники успевали за процессом и сразу получали выигрыши, нужно четыре сотрудника казино.